原神外网黄二创1510版本前瞻:AP装备变革英雄平衡调整
《英雄联盟》北美测试服在5月8日再次进行了改动,设计师仍在对15.10版本的内容进行调整。这个版本除了对法师装备进行大幅改动外,还涉及到很多英雄的平衡性调整。目前,拳头游戏尚未锁定测试服的补丁,所以最终版本的具体内容要等到下周三的公告才能知晓,该版本将于5月15日上线正式服。首席玩法设计师Phroxzon在个人推特上分享了他对部分改动的看法,下面让我们一起来看看新版本的前瞻内容。
首先是一些备受关注的AP装备改动:“蜕生”被定位为与“虚空之杖”相反的技能急速流装备;它的合成路线更为合理,但由于法术穿透较低,其总的爆发伤害值也随之降低。设计师认为或许需要对它做一些调整,但整体而言这件装备已经很接近理想状态了。“火箭腰带”经过调整后,更适合那些身板较脆的法师英雄(比如刺客),这些英雄不需要太高的生命值(生命值从350降低至300)。
“风暴狂涌”在与“灭世者的死亡之帽”的竞争中很难找到自己的定位。设计师将它定位为一个价格明显更低的高法术强度装备选择,它具备更强的滚雪球能力(还附带移速加成),不过,如果你追求最强的爆发出装,那么它的伤害输出会相对较低。尤其是对于前期型法师来说,在考虑出第二件装备时,这件装备会是一个不错的选择,能够帮助他们快速结束比赛。
总体而言,设计师会密切观察这些改动对以生命值+法强装备为核心的游戏生态环境产生的影响。整个生态系统有诸多改动,这会使相关装备相对被削弱,而且强势的法师装备“兰德里的苦楚”也会遭到直接削弱。
接下来是部分英雄的改动。设计师不久前对蔚的击飞持续时间进行改动后,蔚在打野梯级排名中逐渐攀升到了顶端。他们对蔚的指向性控制效果很满意,同时也对她的机动性提升幅度进行了控制。然而,考虑到蔚的控制强度,她的伤害有些过高,所以设计师会降低她的伤害。
在最近的版本中,费德提克作为辅助英雄的可行性有所提升。不过,设计师希望他偶尔出现在辅助位置,其主要定位还是打野。因此,设计师会适当增强他W技能的伤害,这个技能在打野时使用频率更高。
赛娜兼具ADC和辅助的双重定位,设计师希望这次能更好地把握她的平衡性;这已经是第五次(或者不管是第几次)尝试了,Phroxzon希望能够成功。抛开设计师的冷笑话不谈,他们认为下路的赛娜有点弱;所以在这次改动中恢复了她从小兵身上掉落灵魂的机制,现在赛娜被动的叠层速度会更快。虽然AD出装是赛娜比较受欢迎的出装方式,但对于大多数玩家来说,AD出装的赛娜相对辅助出装的赛娜要弱一些,所以设计师也提高了黑雾层数的暴击率加成。
尽管纳亚菲利在经历多次削弱后,目前在打野位置上还是有点过强,但她在中路的强度处于合理范围。因此,设计师会稍微削弱她的打野能力,比如降低狗群对野怪的伤害。科加斯在中路位置依然相当强势,所以设计师的改动主要集中在上路位置。在新版本中,他的E技能叠满层数后的百分比伤害更高,基础攻击速度也得到增强,这会让科加斯在上路有更好的表现。
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